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“ 编程最好的学习方法就是练习、练习、再练习。一定要记得多动手、多动脑筋~~”
01、游戏介绍
这是一个小游戏,通过键盘的方向键控制着大鲨鱼追着吃掉海星,每吃掉一只,成绩加1。
02、设计思路
整个游戏由鲨鱼、海星和两条小鱼组成;
用户通过方向键前后左右控制鲨鱼,海星在水里游动,如果鲨鱼碰到海星则消失,2秒后随机出现在水底;成绩加1;
其它的小鱼在自由游动;
03、实现过程
第一步:创建角色
1、“鲨鱼”角色
从系统角色库中,动物分类,选择“Shark”。
2、“海星”角色
从系统角色库中,动物分类,选择“Starfish”。
3、“小鱼”角色
从系统角色库中,动物分类,选择“Fish”。再复制一条小鱼角色,选择不同的造型。
4、“背景”设置
从系统角色库中,户外分类,选择“Underwater 2”
整体效果如下图:
第二步:代码设计
1、鲨鱼代码设计:
实现通过键盘方向键控制鲨鱼移动。代码如图所示:
2、海星的代码设计
通过两个脚本来实现:
一是海星的移动,如果被抓住则不能移动,通过变量“是否被抓住”来实现,0表示没有被抓住,1表示被抓;
二是海星碰到鲨鱼时的处理:海星被抓住后,停止并且说“我被抓住了”,然后在屏幕的随机位置出现。
3、小鱼的代码设计
两条小鱼的代码实现是一样的,都是让在水里时快时慢的游动。
第四步:运行程序,效果如下图
第六步:保存文件。
在文件菜单下“保存到电脑”就可以把作品保存好了。
04、总结
这节课我们应当掌握:
熟练应用键盘控制角色的实现;
随机滑行的使用;
通过来实现两脚本间的相互控制。
速云少儿编程致力于 4 - 18 岁,山东少儿无人机编程教育机构,速云网络研发软件工程师授课少儿编程,教给孩子们不光要学习编程,还要结合编程知识给我们无人机写程序,实现我们无人机的自动启飞、人脸识别、智能跟随,包括更加高级的编程玩法,就是无人机编舞。可能家长想了!四岁孩子能学习无人机编程吗?那我们看个四岁的小同学吧,你自己看看能不能学习吧!
我们来看一看四岁小朋友的学习视频吧!
家长担心孩子们真的能听懂课程吗?在每节课即将结束的时候我们都会进行课程汇报展示,来看一下小童鞋的汇报成果吧!
这个时候家长可能说了,我们四岁的孩子,年龄辣么小,又不认字,那该如何学习呢?
其实四岁、五岁的孩子不认字怎么学习?只要孩子识别颜色就可以学习。通过颜色识别具体编程积木,比如:蓝色是运动、紫色是外观、黄色是事件等等,通过颜色识别文字,根据颜色先实现出程序做出卡通的效果,以激发孩子兴趣,使孩子产生兴趣后开始具体学习每个积木的作用,再学习积木上面的文字。如下图:
这个时候你还认为编程难吗?其实针对4岁起,就已经可以学习编程了。通过搭积木的方式让孩子学习编程。
当然,比如我们下面的无人机编程视频吧!
无人机能六架一起起飞?没错!那他又和数学有什么关系呢?
小云说啦!这是根据我们数学中的坐标轴的 x轴 y轴 初始化无人机位置,无人机与无人机之间的距离、架数的多少,全部需要通过精密的计算,否则无法编排出理想的造型。
现在作为家长的你!还在纠结无人机编程是否对孩子有帮助吗?
无人机编程能做什么?人脸识别?智能跟随?自动飞行?还有吗?
答案:有!那就是"无人机编舞"!不知道无人机如何编舞?快看下面我们速云小童鞋的无人机编舞吧!!
无人机编程都学习哪些内容呢?
让无人机与编程结合?
没错!就是要让孩子“动手”+“编程”实现无人机起飞。
重点培养孩子逻辑思维能力与动手操作能力,让孩子在编写无人机程序的时,无形的锻炼孩子的逻辑思维能力和前沿科技的运用能力,在飞行学习中,孩子们需了解飞机的机械结构,练习手眼协同能力,甚至自己组装飞行器;在编程中,无人机可以在三维空间中,用摄像头完成巡线、人脸识别等人工智能任务。
例如:人脸识别,智能跟随,红外线定稿,光流定位、无人机编舞等。
看我们小童鞋们上课视频吧
坦克编程都学习哪些内容呢?
动手组装”+“编写程序”
通过编程将抽象理论与实践操作合二为一,让孩子重新理解知识,体验人工智能,培养独立思考的习惯和动手解决问题的能力。
课程涉及机器人拼装、力学等数理知识,运用六类人工智能模块,编写专属的自动驾驶算法程序,让孩子更加深入理解人工智能技术。
例如:人脸识别、智能跟随等前沿技术。