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济南机器人编程:Scratch编程让孩子制作弹网球游戏!~山东机器人编程~机器人编程

    任务目标

    实现一块左右浮动的触板,触板的位置跟随鼠标点击的位置;

    一只网球,游戏开始时出现在合适的随机位置,网球触碰到四壁或触板均会反弹;

    游戏中有12只甲虫,当网球弹到任何一只甲虫后,甲虫被消灭掉,玩家能够得到1分;

    当12只甲虫都被消灭后,得到12分玩家获胜;

济南机器人编程:Scratch编程让孩子制作弹网球游戏!~山东机器人编程~机器人编程(图1)

    失败条件

    当玩家左右移动触板,没有在合适位置接住网球,网球滑落,游戏失败

    其他目标

    游戏开始时,有开始游戏的提示

    12只甲虫被消灭后,有获胜的提示

    游戏失败有失败的提示

    当一只甲虫被消灭时,能够有音效配合

    任务分解

    启动提示

    设置游戏启动的提示,提示开始游戏,并且告诉玩家怎么玩--左右移动鼠标即可

    利用绘制工具,选择转换为矢量图,选择T按钮,第一行写“开始游戏”,第二行写”左右移动鼠标控制触板“,字体颜色可以自定

    编写代码,当绿色旗标启动按钮被点击时,展示提示页面1秒钟后,提示页面消失

济南机器人编程:Scratch编程让孩子制作弹网球游戏!~山东机器人编程~机器人编程(图2)

    触板

    利用绘制工具,选择转换为矢量图,选择矩形按钮,画一个长方矩形,颜色自定

    当绿色旗标启动按钮被点击时,先隐藏1秒钟,目的是将屏幕留给启动提示界面,1秒钟后显示

    在运动功能板中,选择移动到鼠标位置功能,同时为了保证触板水平浮动,将其y坐标设置为一个固定值

济南机器人编程:Scratch编程让孩子制作弹网球游戏!~山东机器人编程~机器人编程(图3)

    网球

    在角色中,选择网球角色,同样,当绿色旗标启动按钮被点击后,隐藏1秒钟,1秒后显示,并移动到一个合适的随机位置,并选择一个下落角度

    重复执行如下运动,每次移动10步,同时碰到屏幕四壁就反弹

    设定失败条件,当网球落入屏幕以外区域时,广播”gameover"的消息

济南机器人编程:Scratch编程让孩子制作弹网球游戏!~山东机器人编程~机器人编程(图4)

    触板触碰网球事件

    回到触板角色,添加触板触碰网球的侦测事件,侦测到到事件后,广播 反弹的消息

    回到网球角色,添加 当收到反弹消息后,设置反弹角度和移动步数

济南机器人编程:Scratch编程让孩子制作弹网球游戏!~山东机器人编程~机器人编程(图5)

济南机器人编程:Scratch编程让孩子制作弹网球游戏!~山东机器人编程~机器人编程(图6)

    甲虫

    新建角色,在角色中,选择Ladybug1,作为甲虫的原型

    调整甲虫的大小和方向,大小自定,合适即可,方向选择180度

    同样,当绿色旗标按钮被点击后,甲虫隐藏1秒钟,1秒后显示,为了每次启动后效果相同,这里需要重新设置甲虫的大小和方向

    重复执行,当甲虫碰到网球后,播放Cymbal的声音,该声音持续1.1秒;

    同时,设置甲虫被撞击后的视觉效果,包括颜色特效,撞击后变小,撞击后倾斜等特效,这部分你会觉得还是很炫酷的

    设置Score变量,作为几分工具,每撞击一个甲虫,积分+1

济南机器人编程:Scratch编程让孩子制作弹网球游戏!~山东机器人编程~机器人编程(图7)

    复制甲虫

    好了,我们现在已经有一只甲虫了,游戏中我们需要12只甲虫排成两排,每排6个

    直接在甲虫角色上,右键单击,选择复制,就会复制出一只甲虫,如此操作11次,12只甲虫就出现了

    调整甲虫的位置,使之排列整齐,老冯在这里,将两排甲虫的y坐标分别设为107和44,两只甲虫的x坐标间隔设置为70

    获胜界面

    利用绘制工具,选择转换为矢量图,选择T按钮,输入“You Win"

    当绿色旗标按钮被点击后,先隐藏,将Score变量清零,然后等待Score到达12分的事件

    Score到达12分后,该角色进行显示,广播”win“消息,同时播放Win的声音(Win声音文件在声音库中存在),最后停止全部脚本

济南机器人编程:Scratch编程让孩子制作弹网球游戏!~山东机器人编程~机器人编程(图8)

济南机器人编程:Scratch编程让孩子制作弹网球游戏!~山东机器人编程~机器人编程(图9)

    失败界面

    利用绘制工具,选择转换为矢量图,选择T按钮,输入“Game Over"

    当绿色旗标按钮被点击后,隐藏

    当接收到”gameover"消息时(还记得吗,“gameover”消息是网球落到屏幕外面发出来的),显示该界面,同时播放Lose声音文件,然后停止全部脚本

济南机器人编程:Scratch编程让孩子制作弹网球游戏!~山东机器人编程~机器人编程(图10)

济南机器人编程:Scratch编程让孩子制作弹网球游戏!~山东机器人编程~机器人编程(图11)

    其他说明

    为了达到更好的效果,当触板和网球收到win或gameover的消息后,均进行了隐藏处理

    还等什么,赶快亲自动手试试吧,自己动手的游戏就是乐趣十足!

山东机器人编程:家长要了解英国的少儿编程教育!~济南机器人编程~机器人编程(图6)

    速云少儿编程致力于 4 - 18 岁,山东少儿无人机编程教育机构,速云网络发软件工程师授课少儿编程教给孩子们不光要学习编程,还要结合编程知识给我们无人机写程序,实现我们无人机的自动启飞、人脸识别、智能跟随,包括更加高级的编程玩法,就是无人机编舞。可能家长想了!四岁孩子能学习无人机编程吗?那我们看个四岁的小同学吧,你自己看看能不能学习吧!

我们来看一看四岁小朋友的学习视频吧!

    家长担心孩子们真的能听懂课程吗?在每节课即将结束的时候我们都会进行课程汇报展示,来看一下小童鞋的汇报成果吧!

    这个时候家长可能说了,我们四岁的孩子,年龄辣么小,又不认字,那该如何学习呢?

    其实四岁、五岁的孩子不认字怎么学习?只要孩子识别颜色就可以学习。通过颜色识别具体编程积木,比如:蓝色是运动紫色是外观黄色是事件等等,通过颜色识别文字,根据颜色先实现出程序做出卡通的效果,以激发孩子兴趣,使孩子产生兴趣后开始具体学习每个积木的作用,再学习积木上面的文字。如下图:

家长关心孩子从小学习编程的6个问题都在这里了,你还在犹豫吗(图1)

    这个时候你还认为编程难吗?其实针对4岁起,就已经可以学习编程了。通过搭积木的方式让孩子学习编程。

    当然,比如我们下面的无人机编程视频吧!

    无人机能六架一起起飞?没错!那他又和数学有什么关系呢?

    小云说啦!这是根据我们数学中的坐标轴的 x轴 y轴 初始化无人机位置,无人机与无人机之间的距离、架数的多少,全部需要通过精密的计算,否则无法编排出理想的造型

    现在作为家长的你!还在纠结无人机编程是否对孩子有帮助吗?

无人机编程能做什么?人脸识别?智能跟随?自动飞行?还有吗?

答案:有!那就是"无人机编舞"!不知道无人机如何编舞?快看下面我们速云小童鞋的无人机编舞吧!!


    无人机编程都学习哪些内容呢?

       让无人机与编程结合?

没错!就是要让孩子“动手”+“编程”实现无人机起飞。

重点培养孩子逻辑思维能力与动手操作能力,让孩子在编写无人机程序的时,无形的锻炼孩子的逻辑思维能力和前沿科技的运用能力,在飞行学习中,孩子们需了解飞机的机械结构,练习手眼协同能力,甚至自己组装飞行器;在编程中,无人机可以在三维空间中,用摄像头完成巡线、人脸识别等人工智能任务。

例如:人脸识别,智能跟随,红外线定稿,光流定位、无人机编舞等。


无人机编程(图1)



当你的孩子还在学习机器人编程时,别人家的孩子却已经学习起了“无人机编程”(图7)

看我们小童鞋们上课视频吧

    坦克编程都学习哪些内容呢?

    动手组装”+“编写程序”

    通过编程将抽象理论与实践操作合二为一,让孩子重新理解知识,体验人工智能,培养独立思考的习惯和动手解决问题的能力。

    课程涉及机器人拼装、力学等数理知识,运用六类人工智能模块,编写专属的自动驾驶算法程序,让孩子更加深入理解人工智能技术。

    例如:人脸识别、智能跟随等前沿技术。


当你的孩子还在学习机器人编程时,别人家的孩子却已经学习起了“无人机编程”(图8)


当你的孩子还在学习机器人编程时,别人家的孩子却已经学习起了“无人机编程”(图9)

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